Microsoft DirectStorage: различия между версиями

Материал из DZWIKI
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 15: Строка 15:
Доступна в [[Windows 11]] и [[Windows 10]] (начиная с версии 1909) при наличии соответствующего накопителя.
Доступна в [[Windows 11]] и [[Windows 10]] (начиная с версии 1909) при наличии соответствующего накопителя.


Технология берет свое начало из архитектуры Xbox Velocity для консоли поколения [[Xbox Series]].
Технология берет свое начало из архитектуры Xbox Velocity для консоли поколения [[Xbox Series]]<ref>{{cite web
|author      = [https://devblogs.microsoft.com/directx/author/an-yeungoutlook-com/ Andrew Yeung]
|url        = https://devblogs.microsoft.com/directx/directstorage-is-coming-to-pc/
|title      = DirectStorage is coming to PC
|lang        = en
|website    = DirectX Developer Blog
|publisher  = Microsoft
|date        = 2020-09-01
|access-date = 2021-07-21
}}</ref>.


== Примечания ==
== Примечания ==

Версия от 07:33, 21 июля 2021

Microsoft DirectStorage API — технология ускорения загрузки игр с возможностью создания огромных бесшовных виртуальных миров[1]. Представляет собой программный интерфейс из семейства DirectX, призванный значительно ускорить операции ввода-вывода информации за счёт реализации возможностей сверхбыстрых SSD с интерфейсом PCIe 4.0. Доступна в Windows 11 и Windows 10 (начиная с версии 1909) при наличии соответствующего накопителя.

Технология берет свое начало из архитектуры Xbox Velocity для консоли поколения Xbox Series[2].

Примечания

  1. Microsoft DirectStorage API — механизм ускорения загрузки данных для Windows 10. Overclockers.ua (6 сентября 2020). Дата обращения: 21 июля 2021.
  2. Andrew Yeung. DirectStorage is coming to PC (англ.). DirectX Developer Blog. Microsoft (1 сентября 2020). Дата обращения: 21 июля 2021.

Ссылки

Источники