ReactiveUI: различия между версиями

Материал из DZWIKI
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 14: Строка 14:
* https://www.nuget.org/packages/ReactiveUI/
* https://www.nuget.org/packages/ReactiveUI/


[[Категория:Категоризовать]]
{{Типы шаблонов проектирования}}


[[Категория:ReactiveUI| ]]
[[Категория:ReactiveUI| ]]
[[Категория:Архитектурные шаблоны проектирования]]
[[Категория:Архитектурные шаблоны проектирования]]
[[Категория:Инструменты программирования для .NET]]
[[Категория:Инструменты программирования для .NET]]

Версия от 17:24, 11 сентября 2023

ReactiveUI — это архитектурный патерн вдохновленный функциональным реактивным программированием, который позволяет создавать реактивные, тестируемые и композируемые пользовательские интерфейсы с использованием MVVM.

ReactiveUI — полноценный MVVM-фреймворк: bindings, routing, message bus, commands и прочие слова, которые есть в описании почти любого MVVM-фреймворка, есть и тут. Он поддерживает все платформы .NET: WPF, Windows Forms, UWP, Windows Phone 8, Windows Store, Xamarin, AvaloniaUI.

Описание

ReactiveUI построен вокруг реактивной модели программирования и использует Reactive Extensions (Rx).

Ссылки