ReactiveUI: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Dzmuh (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Dzmuh (обсуждение | вклад) (→Ссылки) |
||
| Строка 17: | Строка 17: | ||
[[Категория:ReactiveUI| ]] | [[Категория:ReactiveUI| ]] | ||
[[Категория:Архитектурные шаблоны проектирования]] | |||
[[Категория:Инструменты программирования для .NET]] | [[Категория:Инструменты программирования для .NET]] | ||
Версия от 17:21, 11 сентября 2023
Это заготовка статьи. |
ReactiveUI — это архитектурный патерн вдохновленный функциональным реактивным программированием, который позволяет создавать реактивные, тестируемые и композируемые пользовательские интерфейсы с использованием MVVM.
ReactiveUI — полноценный MVVM-фреймворк: bindings, routing, message bus, commands и прочие слова, которые есть в описании почти любого MVVM-фреймворка, есть и тут. Он поддерживает все платформы .NET: WPF, Windows Forms, UWP, Windows Phone 8, Windows Store, Xamarin, AvaloniaUI.
Описание
ReactiveUI построен вокруг реактивной модели программирования и использует Reactive Extensions (Rx).
Ссылки
- reactiveui.net — официальный сайт ReactiveUI
- Documentation
- Проект ReactiveUI на сайте GitHub
- https://www.nuget.org/packages/ReactiveUI/