Scene Generation by ashual: различия между версиями

Материал из DZWIKI
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новая страница: «{{Заготовка}} Разработчики из Сеула сделали интерфейс для нейросетей вроде GauGAN (нейросе...»)
 
 
Строка 12: Строка 12:




== Примечания ==
{{Примечания|2}}


== Ссылки ==
== Ссылки ==

Текущая версия от 10:03, 4 ноября 2021

Разработчики из Сеула сделали интерфейс для нейросетей вроде GauGAN. Он помогает создать реалистичный пейзаж с помощью не набросков, а нескольких слов[1].

Интерфейс представляет собой размеченный холст и меню со словами: «вода», «холм», «трава», «горы» и так далее. Слова можно перетягивать мышкой. Пользователь располагает их на холсте, как ему вздумается, а нейросеть уже превращает эту схему в нормальный пейзаж.


Примечания

  1. GauGAN работает так: человек рисует набросок определёнными цветами, привязанными к значениям вроде «трава» или «облако». Нейросеть превращает этот набросок в пейзаж. Минус этого интерфейса в том, что лучше всего пейзажи получаются у тех, кто и так умеет рисовать. У них рука твёрдая и глаз намётан. Новый интерфейс не требует от человека даже минимальных художественных навыков. Разработчики создали интерфейс для нейросети, в котором можно рисовать словами (14 сентября 2019). Дата обращения: 4 ноября 2021.

Ссылки