Microsoft DirectStorage: различия между версиями
Dzmuh (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Dzmuh (обсуждение | вклад) (→Ссылки) |
||
| (не показано 5 промежуточных версий этого же участника) | |||
| Строка 5: | Строка 5: | ||
|url = https://www.overclockers.ua/news/hardware/2020-09-06/127612/ | |url = https://www.overclockers.ua/news/hardware/2020-09-06/127612/ | ||
|title = Microsoft DirectStorage API — механизм ускорения загрузки данных для Windows 10 | |title = Microsoft DirectStorage API — механизм ускорения загрузки данных для Windows 10 | ||
|lang = | |lang = ru | ||
|website = Overclockers.ua | |website = Overclockers.ua | ||
|publisher = | |publisher = | ||
| Строка 15: | Строка 15: | ||
Доступна в [[Windows 11]] и [[Windows 10]] (начиная с версии 1909) при наличии соответствующего накопителя. | Доступна в [[Windows 11]] и [[Windows 10]] (начиная с версии 1909) при наличии соответствующего накопителя. | ||
Технология берет свое начало из архитектуры Xbox Velocity для консоли поколения [[Xbox Series]]. | Технология берет свое начало из архитектуры Xbox Velocity для консоли поколения [[Xbox Series]]<ref>{{cite web | ||
|author = [https://devblogs.microsoft.com/directx/author/an-yeungoutlook-com/ Andrew Yeung] | |||
|url = https://devblogs.microsoft.com/directx/directstorage-is-coming-to-pc/ | |||
|title = DirectStorage is coming to PC | |||
|lang = en | |||
|website = DirectX Developer Blog | |||
|publisher = Microsoft | |||
|date = 2020-09-01 | |||
|access-date = 2021-07-21 | |||
}}</ref>. | |||
DirectStorage позволяет одновременно обрабатывать несколько запросов ввода-вывода. Поскольку современные NVMe-накопители имеют высокую пропускную способность, такой подход является более эффективным, чем создание тысяч запросов на доступ к данным. Также DirectStorage позволяет распаковывать игровые архивы с помощью графического процессора, что значительно ускоряет этот процесс. | |||
Игры, поддерживающие DirectStorage, по-прежнему будут работать на устройствах, которые не поддерживают данное API, так что нет нужды беспокоиться о совместимости. Разработчикам потребуется лишь единожды интегрировать DirectStorage в игровой движок, после чего все его преимущества будут автоматически применяться во всей игре. | |||
== Примечания == | == Примечания == | ||
{{Примечания|2}} | {{Примечания|2}} | ||
== Ссылки == | |||
'''Источники''' | '''Источники''' | ||
* {{cite web | * {{cite web | ||
|author = Laurent Giret | |author = Laurent Giret | ||
| Строка 43: | Строка 56: | ||
}} | }} | ||
* {{cite web | * {{cite web | ||
|author = | |author = mpak@ixbt.com | ||
|url = | |url = https://www.ixbt.com/news/2021/07/20/microsoft-windows-11-directstorage-windows-10.html | ||
|title = | |title = Microsoft снова изменила решение, касающееся Windows 11. Технология ускорения загрузки игр DirectStorage будет доступна и на Windows 10 | ||
|lang = | |lang = ru | ||
|website = | |website = iXBT.com | ||
|publisher = | |publisher = | ||
|date = | |date = | ||
|access-date = 2021-07-21 | |||
}} | |||
* {{cite web | |||
|author = [https://devblogs.microsoft.com/directx/author/hauraize/ Hassan Uraizee] | |||
|url = https://devblogs.microsoft.com/directx/directstorage-developer-preview-now-available/ | |||
|title = DirectStorage Developer Preview now available! | |||
|lang = en | |||
|website = [https://devblogs.microsoft.com/directx/ DirectX Developer Blog] | |||
|publisher = Microsoft | |||
|date = 2021-07-16 | |||
|access-date = 2021-07-21 | |access-date = 2021-07-21 | ||
}} | }} | ||
[[Категория:DirectX]] | |||
[[Категория:Windows API]] | |||
Текущая версия от 19:46, 21 июля 2021
Это заготовка статьи. |
Microsoft DirectStorage API — технология ускорения загрузки игр с возможностью создания огромных бесшовных виртуальных миров[1]. Представляет собой программный интерфейс из семейства DirectX, призванный значительно ускорить операции ввода-вывода информации за счёт реализации возможностей сверхбыстрых SSD с интерфейсом PCIe 4.0. Доступна в Windows 11 и Windows 10 (начиная с версии 1909) при наличии соответствующего накопителя.
Технология берет свое начало из архитектуры Xbox Velocity для консоли поколения Xbox Series[2].
DirectStorage позволяет одновременно обрабатывать несколько запросов ввода-вывода. Поскольку современные NVMe-накопители имеют высокую пропускную способность, такой подход является более эффективным, чем создание тысяч запросов на доступ к данным. Также DirectStorage позволяет распаковывать игровые архивы с помощью графического процессора, что значительно ускоряет этот процесс.
Игры, поддерживающие DirectStorage, по-прежнему будут работать на устройствах, которые не поддерживают данное API, так что нет нужды беспокоиться о совместимости. Разработчикам потребуется лишь единожды интегрировать DirectStorage в игровой движок, после чего все его преимущества будут автоматически применяться во всей игре.
Примечания
- ↑ Microsoft DirectStorage API — механизм ускорения загрузки данных для Windows 10. Overclockers.ua (6 сентября 2020). Дата обращения: 21 июля 2021.
- ↑ Andrew Yeung. DirectStorage is coming to PC (англ.). DirectX Developer Blog. Microsoft (1 сентября 2020). Дата обращения: 21 июля 2021.
Ссылки
Источники
- Laurent Giret. Microsoft's DirectStorage API will support games running on Windows 10 version 1909 and newer (англ.) (20 июля 2021). Дата обращения: 21 июля 2021.
- Microsoft DirectStorage API будет работать в Windows 10. MSReview (20 июля 2021). Дата обращения: 21 июля 2021.
- mpak@ixbt.com. Microsoft снова изменила решение, касающееся Windows 11. Технология ускорения загрузки игр DirectStorage будет доступна и на Windows 10. iXBT.com. Дата обращения: 21 июля 2021.
- Hassan Uraizee. DirectStorage Developer Preview now available! (англ.). DirectX Developer Blog. Microsoft (16 июля 2021). Дата обращения: 21 июля 2021.