NVIDIA Omniverse: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Dzmuh (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{Заготовка}} '''NVIDIA Omniverse''' — это платформа для совместной работы с 3D-графикой в реальном времени, созданная Nvidia. Он использовался для приложений в индустрии визуальных эффектов и промышленного моделирования «цифровых двойников». Omniverse широко исполь...») |
Dzmuh (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
| (не показана 1 промежуточная версия этого же участника) | |||
| Строка 4: | Строка 4: | ||
== Ссылки == | == Ссылки == | ||
* https://www.nvidia.com/en-us/omniverse/ | * https://www.nvidia.com/en-us/omniverse/ | ||
* | * https://digital-razor.ru/articles/rabochie_stantsii/obzori/1140004/ | ||
** https://web.archive.org/web/20240221052249/https://digital-razor.ru/articles/rabochie_stantsii/obzori/1140004/ | |||
[[Категория:Категоризовать]] | [[Категория:Категоризовать]] | ||
[[Категория:Графическое программное обеспечение]] | [[Категория:Графическое программное обеспечение]] | ||
[[Category:Nvidia software]] | [[Category:Nvidia software|Omniverse]] | ||
Текущая версия от 00:29, 15 декабря 2024
Это заготовка статьи. |
NVIDIA Omniverse — это платформа для совместной работы с 3D-графикой в реальном времени, созданная Nvidia. Он использовался для приложений в индустрии визуальных эффектов и промышленного моделирования «цифровых двойников». Omniverse широко использует формат универсального описания сцены.