Генеративно-состязательная сеть: различия между версиями

Материал из DZWIKI
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
 
(не показаны 2 промежуточные версии этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
{{Заготовка}}
{{Заготовка}}
'''Генеративно-состязательная сеть''' ({{lang-en|Generative adversarial network}}, сокращённо GAN) — алгоритм [[Машинное обучение|машинного обучения]] [[Обучение без учителя|без учителя]], построенный на комбинации из двух [[нейронная сеть|нейронных сетей]], одна из которых (сеть G) генерирует образцы (см. {{нп5|Генеративная модель||en|Generative model}}),а другая (сеть D) старается отличить правильные («подлинные») образцы от неправильных (см. {{нп5|Дискриминативная модель||en|Discriminative model}}). Так как сети G и D имеют противоположные цели — создать образцы и отбраковать образцы — между ними возникает [[антагонистическая игра]]. ''Генеративно-состязательную сеть'' описал [[wpen:Ian Goodfellow|Ян Гудфеллоу]] из компании [[Google (компания)|Google]] в 2014 году.
Использование этой техники позволяет в частности генерировать фотографии, которые человеческим глазом воспринимаются как натуральные изображения. Например, известна попытка синтезировать фотографии кошек, которые вводят в заблуждение эксперта, считающего их естественными фото<ref name="ITT_GANs">{{cite arXiv |eprint=1606.03498|title=Improved Techniques for Training GANs|last1=Salimans |first1=Tim |last2=Goodfellow |first2=Ian |last3=Zaremba |first3=Wojciech |last4=Cheung |first4=Vicki |last5=Radford |first5=Alec |last6=Chen |first6=Xi |class=cs.LG |year=2016 }}</ref>. Кроме того GAN может использоваться для улучшения качества нечётких или частично испорченных фотографий.
== Примечания ==
{{Примечания|2}}


== Ссылки ==
== Ссылки ==
Строка 6: Строка 12:
{{Нейросети}}
{{Нейросети}}


[[Категория:GAN|* ]]
[[Категория:Искусственные нейронные сети]]
[[Категория:Искусственные нейронные сети]]
[[Категория:Когнитивные науки]]
[[Категория:Когнитивные науки]]
[[Категория:Машинное обучение]]
[[Категория:Машинное обучение]]
[[Категория:Обучение без учителя]]
[[Категория:Обучение без учителя]]

Текущая версия от 00:51, 10 января 2022

Генеративно-состязательная сеть (англ. Generative adversarial network, сокращённо GAN) — алгоритм машинного обучения без учителя, построенный на комбинации из двух нейронных сетей, одна из которых (сеть G) генерирует образцы (см. Генеративная модель[en]),а другая (сеть D) старается отличить правильные («подлинные») образцы от неправильных (см. Дискриминативная модель[en]). Так как сети G и D имеют противоположные цели — создать образцы и отбраковать образцы — между ними возникает антагонистическая игра. Генеративно-состязательную сеть описал Ян Гудфеллоу из компании Google в 2014 году.

Использование этой техники позволяет в частности генерировать фотографии, которые человеческим глазом воспринимаются как натуральные изображения. Например, известна попытка синтезировать фотографии кошек, которые вводят в заблуждение эксперта, считающего их естественными фото[1]. Кроме того GAN может использоваться для улучшения качества нечётких или частично испорченных фотографий.

Примечания

  1. Salimans, Tim; Goodfellow, Ian; Zaremba, Wojciech; Cheung, Vicki; Radford, Alec & Chen, Xi (2016), Improved Techniques for Training GANs, arΧiv:1606.03498 [cs.LG] 

Ссылки