Pyxel: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Dzmuh (обсуждение | вклад) (→Ссылки) |
Dzmuh (обсуждение | вклад) (→Ссылки) |
||
| Строка 18: | Строка 18: | ||
[[Категория:Программное обеспечение по алфавиту]] | [[Категория:Программное обеспечение по алфавиту]] | ||
[[Категория:Свободное программное обеспечение, написанное на Python]] | |||
Версия от 20:03, 1 февраля 2023
Это заготовка статьи. |
Pyxel - это ретро-игровой движок для Python
Благодаря простым характеристикам, вдохновленным игровыми консолями в стиле ретро таким как отображение только 16 цветов и одновременное воспроизведение только 4 звуков, вы можете свободно наслаждаться созданием игр в стиле пиксельной графики
- Работайте в Windows, Mac и GNU/Linux
- Написание кода на Python3
- Фиксированная 16 цветовая палитра
- 3 банка изображений размером 256x256
- 8 тайловых карт размером 256x256
- 4 канала с 64 определяемыми звуками
- 8 музыкальных композиций, которые могут сочетать произвольные звуки
- Входы с клавиатуры, мыши и геймпада
- Редактор изображений и звука
Ссылки
- Проект Pyxel на сайте GitHub